Zadaje mieszane obrażenia wszystkich żywiołów, zadając dodatkowe obrażenia przeciwnikom wrażliwym na jakikolwiek żywioł. Wymaga 4 tur podczas walki.
★10 Czar
Cel: Pojedynczy przeciwnik
Moc: 6000 | PvP: 4500
Koszt: 500 mana
Powoduje:
Podpalenie (8%)
Gnicie (8%)
Zamrożenie (8%)
Paraliż (8%)
Oślepienie (8%)
Uśnięcie (8%)
Zaraza (8%)