Starożytne elfy wierzyły, że mogą złamać tradycję przynależności do żywiołów, ale nigdy im się to nie udało. Bóstwa, relikty tamtych czasów, wykorzystują niestabilną przynależność do żywiołów, aby zyskać zarówno ochronę, jak i wrażliwość do żywiołów. Ci wprawni wojownicy mogą posługiwać się każdą znalezioną bronią lub elementem wyposażenia.
Stopień: ★10
Umiejętności:
Umiejętności:
Apeks III
Walka jest rozpoczęta z Apeksem w połowie aktywnym. W pełni naładowany Apeks pozwala na użycie umiejętności wykorzystujących Apeks.
Startowy Apeks: 25% / Odnawianie Apeksu: +65%
Bóstwo
Przepływ Deifikacji może zostać automatycznie aktywowany podczas walki.
Półbóg
Stajesz się potężniejszy, gdy twoje PZ i mana spadają w walce.
Low HP → Stats: +60%
Low Mana → Stats: +60%
Moc Wieków
Pozytywne efekty statusu trwają dłużej, a negatywne efekty statusu trwają krócej.
Długość Pozytywnych Statusów: +40%
Usunięcie Negatywnych Efektów: +40%
Niestabilna Omnimancja
Tradycje żywiołów zostały porzucone. Podczas każdej tury możesz być odporny, wrażliwy lub niewrażliwy na niektóre żywioły. Jeżeli Apeks jest w pełni naładowany, ta zdolność oferuje wyłącznie niewrażliwość i odporność na zywioły.
Druga Szansa
Masz szansę oszukać śmierć w walce.
Niezłomność
Szansa na otrzymanie negatywnych efektów statusu jest zmniejszona.
Ochrona przed Statusami: +35%
Niebiańskie klasy:
Bóstwo Ara
A Deity that has reached the stars above. Its magical prowess becomes stronger as Apex abilities are utilized in battle.
Bóstwo Ursa
A Deity that has reached the stars above. It gains the upper hand after utilizing Apex abilities in battle.